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/ L' Effet Pommier 3 / L'Effet Pommier - Volume 03.iso / Graphismes / 3D / POV-Ray 3.0B5a PPC / POV-Ray 3.0B5a / POVSCN.Scenes / POVSCN / LEVEL3 / TEAPOT / TEAPOT.POV < prev   
Text File  |  1995-11-14  |  940b  |  54 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 3.0 sample file.
  2. // Utah Teapot w/ Bezier patches
  3. // adapted by Alexander Enzmann
  4.  
  5. #version 3.0
  6. global_settings { assumed_gamma 2.2 }
  7.  
  8. #include "shapes.inc"
  9. #include "colors.inc"
  10. #include "textures.inc"
  11.  
  12. #declare Teapot_Texture = texture {
  13.    pigment { Red }
  14.    finish {
  15.       phong 1.0
  16.       phong_size 100
  17.       ambient 0.15
  18.       diffuse 0.8
  19.    }
  20. }
  21.  
  22. #declare Teapot_Orientation = <-110, 20, 0>
  23.  
  24. #include "teapot.inc"
  25.  
  26. camera {
  27.    location  <0.0, 0.0, -10.0>
  28.    direction <0.0, 0.0,  1.0>
  29.    up        <0.0, 1.0,  0.0>
  30.    right     <4/3, 0.0,  0.0>
  31. }
  32.  
  33. light_source { <10.0, 40.0, -30.0> colour White }
  34.  
  35.  
  36. /* Floor */
  37. plane {
  38.    y, -8
  39.  
  40.    texture {
  41.       pigment {
  42.          checker color red 1.0 green 0.1 blue 0.1
  43.                  color red 0.8 green 0.8 blue 0.8
  44.          scale 5
  45.       }
  46.    }
  47. }
  48.  
  49. /* Back wall */
  50.  plane {
  51.     z, 100
  52.     texture { pigment { color red 0.3 green 0.3 blue 0.5 } }
  53. }
  54.